9. Dezember 2024

Wie viele Minuten spielen Deutsche täglich Videospiele?

Die Gamingbranche wächst und wächst. Seitdem neue IT-Technologien auch bei den Videospielen angewendet werden, sorgt der Bereich für grafisch fantastisch umgesetzte Spiele. Gut durchdachte Spielkonzepte steigern weiter die Beliebtheit der einzelnen Spiele, von denen es viele bis auf die Leinwand schaffen. Wie viele Minuten in Deutschland gezockt wird und welche Genres besonders oft genutzt werden, zeigt der jetzige Artikel.

Wie viele Minuten spielen Deutsche täglich Videospiele? ©unsplah.com

Mehr als eine Stunde wird täglich gezockt

In den letzten Jahren hat die durchschnittliche Nutzungsdauer der Videospiele zugelegt. Das hat sicherlich viel mit der Qualität zu tun. Der online spiele download ist nicht nur über den PC möglich, sondern auch auf dem Laptop, der Konsole oder dem Gaming-Handy verfügbar. Für Spiele, die über die Cloud genutzt werden, bedarf es auch keinen großen Arbeitsspeicher mehr.

Das sind zwei Punkte, die sich auf das Nutzerverhalten auswirken. Heute zocken Jugendliche zwischen 10 und 17 Jahren knapp mehr als eine Stunde täglich. Wobei Jungen wesentlich häufiger zur Konsole greifen als Mädchen. Im Durchschnitt halten sich Mädchen täglich etwa 46 Minuten beim Gaming auf, während es sich bei den Jungs schon mal auf eine Stunde und 46 Minuten ausweitet.

Je älter, desto weniger Minuten beim Videospielen

Bei den Erhebungen von Destatis wird ebenfalls deutlich, dass die Dauer des Zockens mit dem Alter abnimmt. Sicherlich haben damit die Lebensumstände zu tun. Arbeit, Familie und andere Verpflichtungen des Alltags nehmen Zeit in Anspruch, die bei jungen Erwachsenen bis 29 Jahren nicht mehr beim Gaming verbracht werden. In diesem Altersbereich wird aktuell noch durchschnittlich 38 Minuten täglich gespielt.

Bei den 30- bis 44-Jährigen sinkt die Zeit auf etwa 18 Minuten täglich. Ab 45 Jahren werden nur noch 8 Minuten täglich beim Gaming verbracht. Die Senioren widmen sich nur etwa 6 Minuten dem Zocken. Nimmt man alle Zahlen zusammen ergibt sich ein Durchschnittswert von 19 Minuten am Tag, die Deutsche bei Videospielen verbringen.

Beliebte Genres im Gaming

Die Videospiel-Genres sind breit gefächert und reichen von Strategiespielen über Simulationen, Shooter und Rollenspiele bis hin zu Action-Spielen und MMORPGs. In Deutschland liegen Strategie- und Actionspiele mit 34 % und 29 % an der Spitze der Beliebtheitsliste. Diese Tendenz spiegelt sich auch beim weltweiten Verkauf der Spiele wider.

Gobal wurden so beispielsweise nach Stand November 2024 mehr als 300 Millionen Kopien von Minecraft verkauft, gefolgt vom Actiontitel Grand Theft Auto V, der 205 Millionen Mal über den oft virtuellen Ladentisch ging. Weitere Top-Titel sind Mario Kart, Wii Sports, Red Dead Redemption 2 und The Elder Scrolls V: Skyrim.

Monatlich kommen neue Spiele hinzu, die bei den Gamingplattformen oft mit einer kostenlosen Demoversion getestet werden können. Entsprechende Gaming-Abos sorgen für frischen Nachschub und präsentieren neue Titel mit überraschenden Spielkonzepten von Independent Studios oder großen Nummern der bekannten Hersteller.

Beliebte Genres im Gaming ©unsplash.com

Grafische Umsetzung, Spielkonzepte und Strategien sorgen für starke Popularität des Gamings

Optisch haben sich die Spiele in den letzten Jahren stark verändert. Verpixelte Charaktere gibt es schon lange nicht mehr. Vielmehr hat sich die Grafik so weit entwickelt, dass Kenner schon von einem neuen Kunstgenre sprechen, wie es auch bei den Anfängen der Graffiti-Kunst der Fall war.

Heutige Spieler sind an Qualität gewöhnt. Das bedeutet jedoch nicht, dass nur die großen Studios Erfolge verzeichnen können. Vor allem das Cloud-Gaming sorgt für Chancengleichheit, denn externe Server übernehmen die Arbeitsleistung, sodass man entspannt vom Handy, Konsole oder PC spielen kann, ohne groß aufzurüsten.

Innovative Konzepte werden von der Spielgemeinschaft sehr gut aufgenommen. Das beste Beispiel dafür ist der Erfolg von Minecraft, dass anfänglich nur vom erfahrenen Programmierer Notch (Markus Persson) entwickelt wurde. Andere erfolgreiche Indiespiele sind Celeste, Into the Breach oder Limbo. Sie zeichnen sich durch gut durchdachte Spielkonzepte aus, die an eine ungewöhnliche grafische Umsetzung gekoppelt sind.

Fazit

Die Tatsache, dass es heute hunderte qualitativ hochwertige Spiele gibt, sorgt dafür, dass im Durchschnitt täglich 19 Minuten gezockt werden. Wobei hier die Jugendlichen die meiste Zeit am Bildschirm verbringen. Mit steigenden Verpflichtungen und neuen Interessen nimmt die Zeit verständlicherweise ab, doch bis ins hohe Alter wird in Deutschland täglich ein paar Minuten gezockt.

Kommentare

Neuen Kommentar verfassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert